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英国威廉希尔体育公司《God of War Ragnarök》 家族

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克雷多斯和阿特柔斯在《God of War Ragnarök》里的关系,是整个故事发展的中心。 他们固然是本作的核心家庭,但是九界还有许多其他的家族,也在引发诸神黄昏降临前的事件中占有一席之地。
在这里跟五位极富才华的艺术家在透过最新的合作计划,推出《God of War Ragnarök》家族肖像系列,选出故事当中最主要的人物关系,由他们以各自独特的画风来诠释。

【Drew Merritt – 熊与狼】
Drew描绘的是《God of War Ragnarök》的核心家庭——主角克雷多斯和阿特柔斯。

「这个项目最吸引我之处,绝对是错综复杂的故事情节和角色。 我一直都很喜爱北欧神话,也尽可能将这份热爱与工作连结在一起。 因此,能够参与这个系列,对我而言,简直是美梦成真!」



【Emma Ríos – 矮人】
Emma的创作焦点是胡睹兄弟、布罗克和辛德里,以及另外两名你将在《God of War Ragnarök》旅程中结识的矮人。

「我很喜欢砍杀类动作游戏,所以这个工作轻易地就吸引了我。 前作《God of War》(2018)故事动人,表现流畅且美术设计非常出色。」



【Romina Tempest – 米德加尔特的英雄】
Romina的作品焦点是克雷多斯和阿特柔斯走遍九界时找回的威廉希尔足球官网家人。

「自2000年代《God of War》首作登陆PlayStation平台,我就是它的忠实粉丝。 最初是被它的砍杀类型所吸引(受到《Devil May Cry》等作品的影响,那成了我当时最爱的游戏类型),并且跟希腊神话的奇幻角色与生物配合得天衣无缝。
当时最令我惊艳的是,不论是众多体型庞大的奇妙生物、剧情发展,还是管弦配乐,整个规模都令我叹为观止!」



【Jae Lee – 母与子】
Jae在这幅弗蕾雅痛失爱子巴德尔的肖像中,深切刻划出母亲的悲愤和复仇心切。

「作为艺术家,我了解要从无到有建构出(像《God of War》)这样的世界,其中牵涉到多少技术的投入。 这些游戏代表着许多人付出了大量心血和辛劳,让我们得以稍微摆脱日常生活的痛苦。」



【石田翠 – 阿萨神族】
石田的画作焦点是以众神之父奥丁为首、九界中最强大的家族——阿萨神族。

「这是一个相当长寿的系列,而且故事背景自前作也有了大幅的改变。 我认为《God of War》的一大魅力在于它能够让任何玩家从最新作入手,又可以深入先前的作品去探索整个系列的世界。

此外,我长久以来都对神话很感兴趣,也阅读了许多相关著作。 因此对我来说,能看到众神出现在游戏世界里,是《God of War》带给我的另一种乐趣。」

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